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Huntsman Bandit

(image)

狩猎是贵族中流行的运动,也是一种普通人生存的手段。如同其他任何一种技艺一样,狩猎这一领域也是有高手的。狩猎高手们了解自己这行当中的一切技巧,很擅长在荒野中巡游,或者追踪猎物,或者使用弓箭。他们也很善于射击移动的目标,或者躲藏在灌木丛或其他掩护下的目标。这种技能是由许多年射杀猎物的经验带来的,而这种经验正是守备部队的弓手常常缺少的。

狩猎大师们常受雇于野地的居民或者想穿越野地的人们,不论是守法的良民还是违法的家伙都一样。甚至连大自然本身都隐藏着致命的意外情况,因而没有能够雇佣到这些向导的指挥官会仅仅因为地形就损失部下。优秀的山民们可以救助性命,保障旅途安全,或者提供食物,而他们使弓的技巧在战斗中实在太有用了。

特别提示: 本单位的精准射术让他有很高的几率命中被瞄准的敌人,但只有在进攻时有效。 在树林中,本单位的伏击能力让敌人无法察觉到其存在,除非敌人与其紧邻。本单位在攻击时也会暴露自己。
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.

升级自: Trapper Bandit
升级为:
价格:54
生命值:45
移动: 6
经验值:100
等级: 2
立场:混乱
IDAOG Huntsman
能力:ripped pocket, 伏击
(image)匕首
剑刃
9 - 1
近战
(image)
穿刺
8 - 3
远程
精准
抗性:
剑刃0%
穿刺0%
冲击0%
火焰0%
寒冰0%
奥术20%
地形移动点数耗费闪避率
不可步行地形-0%
不可通过地形-0%
丘陵250%
城堡160%
山岭360%
平原140%
村庄160%
森林260%
沙地230%
沼泽260%
洞穴240%
浅水320%
深水-0%
礁石230%
蘑菇林250%
雪地320%